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Radio Stimme
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Sendung vom 17.12.2019 20:00:

GAME OVER – Arbeitsbedingungen in der Games-Industrie

Computerspiele gehen in der Vorweihnachtszeit massenweise über die Ladentische. Die Branche boomt und gerade zum Weihnachtsgeschäft erscheinen viele neue Titel, auf die Games-Begeisterte schon seit Monaten warten. Was man oft vergisst, Games entwickeln ist oft kein Zuckerschlecken; schlechte Arbeitsbedingungen, miserable Verträge und unbezahlte Überstunden sind in kleinen wie großen Entwickler-Studios gang und gäbe. Der sog. „crunsh“, ein routinemäßiges Durcharbeiten der Games-Gestalter_innen in Spitzenzeiten der Wochenenden und das absolvieren von 60/80/100-Stunden-Wochen, ist zu einem großen Problem in der Branche geworden. Um diese Entwicklung zu stoppen, engagieren sich kritische Games-Gestalter_innen bei Game Workers Unite! – In den USA, Australien und Großbritannien und auch in Deutschland.

Neben einem kommentierten Vortrag von Game Workers Unite! vom MAGFest 2019 bringen wir zum Thema "Arbeitskämpfe in der Games-Industrie" ein Interview mit einer Software-Entwicklerin aus Pakistan.

Zum Nachhören